Minecraft: обновление 18W15A



Новое существо: Дельфины

 

Дельфины в Minecraft

  • Новый блок: Трубупровод
  • Новый блок: Синий лед
  • Новый объект: Сердце моря
  • Новый элемент: Раковина моллюска
  • Айсберги теперь появляются в замороженных океанах
  • У вас больше нет эффекта «ночного видения» под водой
  • Вода теперь имеет разные цвета, основанные на биоме
  • Новая опция видео: расстояние смешивания биома
  • Теперь при входе в воду и выходе из воды вы будете чувствовать более плавный переход между сушей и водой
  • Теперь вы можете плавать через отверстия 1x1!
  • Отображение тумана оптимизировано
  • Свет теперь идет намного дальше через жидкие блоки

ДЕЛЬФИНЫ

  • Появляются в любом океане, который не заморожен
  • Дельфины очень игривы и любят плавающие предметы
  • Они также любят гоняться за лодками
  • Если вы расстроены, вы расстроите их
  • В дальнейшем, их поведение будет более похожим на реальное (с выходом обновлений)


ВОДЫ

  • Вода теперь блокирует только 1 блок света на блок, вместо 3
  • Каждый океанический биом обладает уникальным цветом, а болота - как и всегда, грязные!
  • Вы с меньшей вероятностью найдете замороженный океан рядом с теплым океаном

 

Исправления в Minecraft, версии 18W15A

  • Свинолюди больше не становятся злыми, если их ударить, находясь в режиме творчества.
  • Исправление момента провисания игры, при выборе мира, сохранении и выходе в меню
  • Мобы больше не загораются, когда стоят рядом с деревьями / паутиной
  • При генерации мира, были проблемы размещения типов земли, участки генерировались не в тех биомах, в "Плоском мире"
  • Новый генератор мира не генерировал снег на деревьях в снежных биомах
  • Жидкости при генерации мира не обновлялись
  • Кнопка для бега (двойной "W") больше не останавливает игрока, пока он не дотронется (ЛКМ) до земли
  • Доступен режим наблюдения, во время проигрывания анимации плавания
  • Брёвна не вращались, после того, как их очистили
  • Игроки не могли проплывать через блоки, если рядом с ними находился твердый блок
  • В режиме творчества, вёдра с рыбой использовались для создания (спавна) рыб
  • Исправлена ошибка, приводящая к падению игры, из-за того, что не было ограничений на количество спавнящихся рыб
  • Водоросли, бурые водоросли и кораллы могут быть сгенерированы в ущельях
  • Исправлена анимация зомби при попадании в воду